文化部網游管理暫行辦法8月1日實施
?????? 8月2日消息,由文化部出臺的《網絡游戲管理暫行辦法》(以下簡稱“《辦法》”),于8月1日正式實施。這是我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章。
??????文化部文化市場司司長李雄此前在新聞通氣會上介紹,《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。
??????針對未成年人的網絡游戲成癮問題,《辦法》明確要求網絡游戲經營單位應當采取一系列未成年人保護措施:一是根據內容、功能和適用人群,制定用戶指引和警示說明;二是以未成年人為對象的網絡游戲不得含有誘發未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內容,以及恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內容;三是按照國家規定,采取技術措施禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能,限制未成年人的游戲時間,預防未成年人沉迷網絡。
??????對于網絡游戲虛擬貨幣的交易,《辦法》要求網絡游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網絡游戲產品和服務;不得以惡意占用用戶預付資金為目的;保存網絡游戲用戶的購買記錄180日以上;將網絡游戲虛擬貨幣發行種類、價格、總量等情況按規定報送注冊地省級文化行政部門備案等。對于網絡游戲虛擬貨幣交易服務企業,《辦法》要求其不得為未成年人提供交易服務;不得為未經審查或備案的網絡游戲提供交易服務;正確處理違法交易行為;以及保存用戶間的交易記錄和賬務記錄等相關信息180日以上等。
??????辦法針對網絡游戲推廣、運營、消費、終止等環節的關鍵點,做出制度規范。如不得設置未經網絡游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網絡游戲用戶采取投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方式獲取網絡游戲產品和服務;不得授權無網絡游戲運營資質的單位運營網絡游戲;要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊。
??????為避免多頭管理,辦法在延續現行有效做法的同時,明確了網絡游戲內容審查機構的職責、進口網絡游戲內容審查的條件、程序、國產網絡游戲備案的方式和網絡游戲內容實質性變動時的審查和備案要求。辦法還要求網絡游戲運營企業建立自審制度,保障網絡游戲內容和經營行為的合法性。
??????李雄表示,《辦法》是我國第一部專門進行網絡游戲進行管理的部門規章,對中國網絡游戲健康發展將起到積極的引導作用。
?????????來源:新浪科技