網游產業步入調整期 實名認證即將推出
來源:人民日報 時間:2010-7-29
記者28日從在上海召開的第八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上獲悉:網游實名認證即將推出,網游防沉迷系統的覆蓋范圍將擴大。
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數據顯示,中國網絡游戲2009年銷售收入達到256億元,帶動相關產業增加產值近555億元。預計2010年銷售收入仍將保持30%左右的增長,產業發展態勢持續向好。但網游產業同時也面臨競爭加劇、產品質量不高、精品力作匱乏等問題。“當前和今后一個時期,中國網絡游戲產業發展將進入承前啟后的調整階段。”國家新聞出版總署副署長孫壽山說。
為此,新聞出版總署要求網游企業進一步強化自主創新的發展意識,打造綠色產業的社會意識,強化保護青少年健康成長的責任意識,規范經營的自律意識。
孫壽山表示,總署將盡快推動全國公民身份證號碼查詢服務中心與網絡游戲企業合作開展玩家實名身份信息認證工作。針對社區游戲、手機游戲等新的游戲形態和平臺,將加快開發與之匹配的防沉迷系統。