網游產業增速放緩 市場運營門檻增高
來源:廣州日報 時間:2010-7-23 作者:薛松
網游企業藍港在線CEO王峰日前對記者透露,公司內部已經啟動了IPO的推進工作。據記者了解,另有成都夢工廠、光宇華夏、游戲蝸牛等多個網游廠商也表示正積極籌備上市。
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第三代網游公司崛起
網游已成為中國互聯網領域收入規模最大的一個產業。最新的《福布斯》雜志評去年全球最賺錢10款網游,來自中國的網游占據了五席,且相關上市公司毛利率普遍在70%以上。
但是,該產業在今年出現下滑趨勢,整個網絡游戲市場表現明顯低于以前,很多上市公司的財報都報出了增長放緩甚至負增長的數據,其中好幾家公司跌破發行價。據艾瑞咨詢統計,2010年第二季度整個網絡游戲市場規模預計為73.4億元,環比下降1.8%.
與多數大公司增長緩慢形成鮮明對比的是,自去年以來,多家創業型網游公司宣布在市場上取得了不俗的成績,它們均實現了200%~300%的業績增長,這些新生代公司的快速增長接手了第一、二代大公司丟失的市場份額,被稱為第三代網游公司。
運營門檻越來越高
在未來的一兩年里,網游小公司將面臨越來越高的市場門檻。文化部8月1日起實施的《網絡游戲管理暫行辦法》規定,只有注冊資金不低于1000萬元的單位才能取得《網絡文化經營許可證》,這將使許多創業型網游公司受影響。