中國(guó)游戲市場(chǎng)10月銷售收入197.68億元
2022-11-23 ?稿源:站長(zhǎng)之家
站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com)11月23日 消息:伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年10月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示》,10月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入197.68億元,近6個(gè)月內(nèi)環(huán)比首次出現(xiàn)增長(zhǎng),同比降18.10%。
2022年10月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)54.12億元,環(huán)比增長(zhǎng)7.56%,同比增長(zhǎng)20.7%。今年10月,中國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,新品兩極分化,有兩款產(chǎn)品首月流水預(yù)估超過1億元。
其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入135.55億元,環(huán)比由負(fù)轉(zhuǎn)正。本月付費(fèi)時(shí)長(zhǎng)變長(zhǎng),7天國(guó)慶長(zhǎng)假帶動(dòng)用戶活躍時(shí)長(zhǎng)增加;移動(dòng)游戲產(chǎn)品流水普遍高于上月,頭部移動(dòng)產(chǎn)品《火影忍者》《率土之濱》帶來較多增量。