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大幕拉開 廣電總局或開始清洗無版號手游

來源: GameLook?作者: GameLook?發布時間:2017-02-15

 2016年,對于手機游戲來說,無疑是爆炸式發展的一年,創紀錄的市場總量、數量眾多的爆款作品、一夜發家的美麗童話,讓整個游戲產業都不得不將目光悉數鎖定在手游這位出道最晚的“小弟”身上。而當我們將視角轉向中國時,卻發現在欣欣向榮的發展之中,中國手游界特別是廣大開發者們,正在經歷著一場名為“版號”的風暴。

2017年2月13日,一場關于“無版號”游戲的清算活動似乎正在悄無聲息的進行著……

手起刀落 這是清算的開始?

昨天,朋友圈中傳出了這樣的一條消息,才剛剛上架不久的國產解謎游戲《昔:Yesterday》因為版號的原因而慘遭下架。據此,這款由國內獨立游戲開發團隊 TripleTree 打造,游族代理的游戲此前曾經于去年的8月份進行過一次眾籌活動,并且僅僅過了一天就成功完成了預定目標。而在玩家熱情的期盼之下,這款作品也順利的在今年2月8號正式登陸了蘋果商城。只可惜在上架了一天之后,發行方就收到了來自廣電總局的警告,而在經過了發行與研發雙方的幾經協商之后,本作也只得暫時做下架處理,待游戲版號發下之后再重新進行上架。只不過到了那時,目前所積累的游戲熱度也將損耗殆盡,而這對于一款獨立游戲來說,無疑是最為致命的。

其實,早在今年1月份,多個渠道就已經以公告的形式呼吁各個未取得版號的手游廠商盡快獲取并提交版號,以便能夠讓其手游作品能夠正常登陸渠道以及后續的各種推廣營銷工作。而在各家發布的公告當中,渠道商們的態度也非常堅決,如果游戲開發、代理團隊執意不辦理的話,那么游戲下降將會鐵定遭到下架處理。

 這般速度 您看應該給幾分?

當然,必須承認的是未來可能到來的大批游戲下架,其中肯定有一部分原因是屬于開發團隊的“倦怠”,但如果將這個鍋完全甩給這些開發人員,倒也真的不是一件公平的事情,因為這其中,廣電總局的迷之自信似乎也要幫忙分一下鍋。

去年7月,廣電總局頒布了《關于游戲出版服務管理的通知》,通知要求所有手游必須在獲得了審批并取得版號之后才可上線運營,而那些在“通知”之前就已經上線運營的游戲則需要在10月份之前辦理并取得版號,除了規定之外,廣電總局方面還表示申請版號沒有所謂的特殊通道,每一款手游都需要規規矩矩地排隊等候,當然了,某些內容簡單,諸如跑酷類、棋牌類的游戲可以享受更快的過審速度。

但實際效果呢? 2016 年 7 月開始到 2016 年 10 月,廣電總局對游戲審核的速度都在逐步加快,過審的游戲數量也逐月遞增,照這樣的趨勢發展下去,每一款手游的等待審核時間肯定會大幅縮短,可事實是,2016 年 12 月過審的游戲僅有 730 款,環比減少 43.5%,而在1月份,由于過年放假的影響,整月完成審核的游戲數量僅有540多款。根據目前總局方面已經公示的粗略情況統計,目前總共有4132款游戲獲得了版號,而這一數字與實際手游數量相比還有很大的一段差距。積壓工作量大也使得很多已經送檢的游戲直至今天還沒有能夠等待版號的下發,如此慘遭打槍,真的有些可惜。

山雨滿樓 開發者路在何方?

隨著因版號問題而慘遭下架的游戲數量越來越多,可以肯定的是廣電總局對于這一方面的查處力度肯定會越來越嚴格,而如此這般情況之下,身處風雨之中的游戲開發者們又將何去何從呢?或許才是游戲媒體們真正應該思考的一個問題。

目前對于中小型的移動游戲公司來說,在申請版號的具體執行方面,主要存在著兩個問題。首先,申請材料多。根據通知要求申請游戲版號須具備以下資料:著作權證書復印件、營業執照副本復印件、ICP證復印件、出版授權書、承諾書和出版合同等。第二,審核時間長,在所有流程審批一切順利的情況下,審核時間是 60-90個工作日,如果遭遇復審流程,審核時間就會變得遙遙無期。

而在時間無法預計且沒有特殊渠道加速通過的情況下,想要趕上一款游戲進入市場的最佳時期,對于這些游戲廠商來說無異于難上加難。看到這里,很多玩家可能會問,此前在剛剛公布通知的時候,騰訊、360等大的渠道商不是表示將會開啟代辦業務嗎?這方面會不會可行呢?

很遺憾,答案是否定的,因為在此前的“指示”中,廣電總局已經明確表示不允許不具備資質的單位申報游戲作品出版審批,也從未授權或指定任何組織或個人開展所謂“代辦版號”的中介服務。社會中所謂打著“代辦版號”等旗號借機斂財甚至詐騙的“中介”組織和個人,廣電總局方面持明確反對態度。如果出版服務單位參與其中,社會各界可向廣電總局進行舉報;如涉嫌犯罪,還可向所在地公安機關報案。這也就很好解釋了開始還風生水起的代辦業務如今為何再難覓蹤影。畢竟跟廣電爸爸作對,誰都沒有好果子吃。而流程長度不減加上取消特權,廣大的游戲開發者們就只能打碎牙齒和血吞了。

寫在最后

不難看出,隨著時間的推移,廣電總局對游戲版號的要求會越來越嚴。不過值得肯定的是,“版號”寒風吹過,中國游戲產業將會迎來一個更加健康、良性的新局面,而這一局面之下的開發者,相信也能夠獲得更多的機會,雖然這段前路有些難走。

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