2017年中國移動游戲市場規(guī)模將達83億美元
2016-09-07 10:11 ?騰訊科技
核心提示:?盡管今夏中國對移動游戲業(yè)務(wù)實施了非常嚴格的新版監(jiān)管政策,但此舉并不會對該市場的發(fā)展產(chǎn)生較大沖擊。據(jù)亞洲市場研究公司Niko Partners預(yù)測,到2017年時,中國國內(nèi)移動游戲市場規(guī)模將達到83億美元。
中國IDC圈9月7日報道,盡管今夏中國對移動游戲業(yè)務(wù)實施了非常嚴格的新版監(jiān)管政策,但此舉并不會對該市場的發(fā)展產(chǎn)生較大沖擊。據(jù)亞洲市場研究公司Niko Partners(以下簡稱“Niko”)預(yù)測,到2017年時,中國國內(nèi)移動游戲市場規(guī)模將達到83億美元。
Niko認為,這一營收數(shù)據(jù)將占到整個數(shù)字游戲營收(包括移動、電視以及在線PC游戲等營收在內(nèi))的31%.如今,監(jiān)管機構(gòu)要求所有公司在推出游戲之前必須遞交游戲的詳細說明和復(fù)本,以便進行可能的檢查。Niko還預(yù)計,到今年底時,中國移動(微博)游戲玩家數(shù)量將達到4.65億,比過去的兩年增加1億多。
Niko還預(yù)計,在中國市場所玩的移動游戲在整個數(shù)字游戲營收中所占的份額已經(jīng)從2013年的11%增加到2016年的29%和2017年的31%.與此同時,中國移動游戲開發(fā)者今年出口其它市場的營收將達到13億美元,預(yù)計2020年時將增加一倍達到21億美元。
Niko表示,中國針對移動游戲的新規(guī)定從今年7月開始實施,主要將通過放緩新游戲推向市場的速度和加速市場對小規(guī)模工作室的整合來控制游戲供應(yīng)量。但是,這些管理規(guī)定并不會控制市場對移動游戲產(chǎn)品的需求。Niko方面宣稱,事實上,中國市場對這些游戲的需求仍然非常強勁,盡管中國市場的玩家已經(jīng)可以使用數(shù)萬款這樣的游戲。