上半年游戲市場規(guī)模近250億元
2012-07-26 ? ?來源: 中國證券報(廣州)
07月25日,據中國版協游戲工委和國際數據公司IDC聯合發(fā)布《2012年1-6月中國游戲產業(yè)報告》。報告顯示,2012年上半年,中國游戲市場實際銷售收入248.4億元,同比增長18.5%。客戶端網游增速大幅下滑,網頁游戲與移動游戲成為增長主要動力。
2012上半年,中國網絡游戲用戶規(guī)模持續(xù)增長。截至6月底,中國網絡游戲整體用戶規(guī)模超過3億人。
2012年上半年,客戶端網游實際銷售收入197.3億元,同比增長12.5%。與2011年上半年的同比增長率32.4%相比,下降幅度超過一半。自2008年以來,客戶端網游用戶同比增長率基本處于22.5%至41.9%的區(qū)間內,本次下滑幅度之大,5年來尚屬首次。
而移動互聯網的快速發(fā)展,使得網頁游戲與移動網絡游戲用戶數增長速度較快。今年上半年,網頁游戲市場銷售收入38.2億元,比2011年上半年增長46.7%;移動網絡游戲市場銷售收入12.6億元,比2011年上半年增長54.4%。兩者用戶數分別達到2.05億人與7820萬人,成為上半年用戶規(guī)模增長的主要動力。預計到2012年底,網頁游戲用戶數將達到2.3億人;移動網絡游戲用戶人數將達到0.98億人。
業(yè)內人士指出,隨著智能手機等移動終端的普及,網頁游戲與移動游戲將繼續(xù)保持高速增長,甚至超過PC客戶端游戲市場規(guī)模,成為游戲產業(yè)的主力軍。
(本文來源:中國證券報 作者:姚軒杰)