上半年游戲市場(chǎng)規(guī)模近250億元
2012-07-26 ? ?來(lái)源: 中國(guó)證券報(bào)(廣州)
07月25日,據(jù)中國(guó)版協(xié)游戲工委和國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC聯(lián)合發(fā)布《2012年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2012年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入248.4億元,同比增長(zhǎng)18.5%。客戶端網(wǎng)游增速大幅下滑,網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)游戲成為增長(zhǎng)主要?jiǎng)恿Α?/p>
2012上半年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。截至6月底,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲整體用戶規(guī)模超過(guò)3億人。
2012年上半年,客戶端網(wǎng)游實(shí)際銷售收入197.3億元,同比增長(zhǎng)12.5%。與2011年上半年的同比增長(zhǎng)率32.4%相比,下降幅度超過(guò)一半。自2008年以來(lái),客戶端網(wǎng)游用戶同比增長(zhǎng)率基本處于22.5%至41.9%的區(qū)間內(nèi),本次下滑幅度之大,5年來(lái)尚屬首次。
而移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,使得網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)增長(zhǎng)速度較快。今年上半年,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)銷售收入38.2億元,比2011年上半年增長(zhǎng)46.7%;移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入12.6億元,比2011年上半年增長(zhǎng)54.4%。兩者用戶數(shù)分別達(dá)到2.05億人與7820萬(wàn)人,成為上半年用戶規(guī)模增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿ΑnA(yù)計(jì)到2012年底,網(wǎng)頁(yè)游戲用戶數(shù)將達(dá)到2.3億人;移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶人數(shù)將達(dá)到0.98億人。
業(yè)內(nèi)人士指出,隨著智能手機(jī)等移動(dòng)終端的普及,網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)游戲?qū)⒗^續(xù)保持高速增長(zhǎng),甚至超過(guò)PC客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模,成為游戲產(chǎn)業(yè)的主力軍。
(本文來(lái)源:中國(guó)證券報(bào) 作者:姚軒杰)