?電子競技員國家職業(yè)技能標準即將出臺 未來從業(yè)者將持證上崗
2020-12-01 稿源:站長之家
站長之家(ChinaZ.com)12月1日 消息:據(jù)新華社報道,在昨日的“電子競技員”國家職業(yè)技能標準終審會上,編寫專家組向與會領(lǐng)導和評審專家匯報了“電子競技員”國家職業(yè)技能標準的編制思路、等級設(shè)置及存在問題等情況,相關(guān)單位領(lǐng)導和專家最終形成了評審意見。這意味著“電子競技員”國家職業(yè)技能標準即將正式出臺。
今年1月,“電子競技員”國家職業(yè)技能標準開發(fā)啟動會在京召開。本次會議邀請國家職業(yè)標準制定專家、電子競技行業(yè)專家和相關(guān)企業(yè)、俱樂部負責人,共同研討制定國家新職業(yè)電子競技員的職業(yè)技能標準。標準出臺后,從業(yè)者將被要求持證上崗,相關(guān)單位還將制定職業(yè)考核題庫,設(shè)立專門的考試網(wǎng)點。
2019年4月3日,人社部公布了13個新職業(yè)信息,其中包括了:電子競技員、電子競技運營師等。
2019年4月12日,電競正式歸為體育競賽項目,據(jù)國家統(tǒng)計局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計分類(2019)》顯示,電子競技歸為職業(yè)體育競賽表演活動,編碼為:020210210,與足籃排三大球?qū)偻愋?。具體指商業(yè)化、市場化的職業(yè)體育賽事活動的組織、宣傳、訓練,以及職業(yè)俱樂部和運動員的展示、交流等活動。
2019年7月11日,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會電子競技工作委員會在北京成立,旨在認真研究相關(guān)行業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,積極倡導電子競技行業(yè)自律和規(guī)范,推動行業(yè)關(guān)鍵技術(shù)和服務能力的提升,組織電子競技行業(yè)標準的制定,促進電子競技行業(yè)的交流與合作,開展電子競技競賽和公益活動等工作。
據(jù)介紹,該委員會的工作范圍包括,協(xié)助電競行業(yè)相關(guān)企業(yè)事業(yè)單位和社會組織向政府主管部門反映會員和業(yè)界的愿望及合理的訴求,制定并實施電子競技行業(yè)自律規(guī)范和公約,發(fā)揮行業(yè)自律作用,維護國家電競產(chǎn)業(yè)政策,經(jīng)政府主管部門批準授權(quán)獲得委托,制定電子競技行業(yè)標準規(guī)范,開展行業(yè)信用評價、資質(zhì)及職業(yè)資格申報推薦與審核等工作。
數(shù)據(jù)顯示,預計到2020年末,中國內(nèi)地電競用戶將達5.2億,電競市場營收將達到1400億元左右。至2022年,中國(內(nèi)地)電競用戶將增至5.5億,電競市場營收將超過1600億元。目前中國電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達到44.3萬人,但電競行業(yè)的現(xiàn)有從業(yè)者僅5萬人,人才缺口高達50萬。